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第一百九十六章 展会结束(2/3)_我做游戏是为了吓哭玩家_新笔趣阁
第一百九十六章 展会结束(2/3)
玩家们在网上讨论了起来。 第四天灾俱乐部里,就有一则来自外网的媒体新闻被网站小编转载了过来。 标题,简单粗暴。 【一口气看完2023年的3游戏宣传片!】 帖子里面的内容,一共有25个游戏宣传片。 分别是此次参展的24款游戏和一个综合高燃混剪。 排在第一位的,就是全宣传片的混剪,方便人一眼看到。 紧接着,就是按照顺序一一介绍各家公司的游戏加一个他们的宣传片。 介绍内容大致是这家公司怎样怎样,新游戏如何如何等等,相对来说较为客观。 经帖子统计之后,2023年的3展上共有24款游戏。 其中,一款,独立游戏16款,其余的则是来自各知名厂商的新作和续作。 并且,离谱的是,这24款游戏里居然有9款是第一人称射击游戏... 然后是5款第三人称射击游戏。 余下的则是3款赛车类游戏。 2款体育运动类游戏。 1款历史即时战略游戏。 1款格斗游戏。 1款动作角色扮演游戏。 1款横版动作闯关游戏。 1款恐怖生存游戏。 从这名单上不难看出,国外现在的主流游戏还是以射击为主。 而且,这24款游戏里,还真有不少玩家此前关注过得游戏。 比如由俄国独立工作室开发的历史即时战略游戏《征战》就很受人期待。 还有动作角色扮演游戏《魔法国度》也是让人急不可耐。 至于那几款游戏,要说不喜欢那是不可能的。毕竟是是大厂出品,玩还是值得一玩的。 不过这些游戏哪怕再优秀,质量再高。只要基数一多,玩家们也会觉得疲惫。 毕竟玩法固定,没什么区别,可选择和替代的真的太多太多了。 玩这些知名大厂出的仿佛有种任务般的既视感,似乎只是为了尝鲜... 当然,除了这些国外的作品,他们还看到了来自国内的三款游戏。 无限网娱的那款就不说了,质量不会低,但也高不到哪去,属于可有可无的那种。 毕竟玩法都是一样的。 而技游网络的《血腥科学家》,由于此前已经出过预告片了。 所以玩家们一直对其抱有怀疑的态度。 因为他们从那个预告片里只看到了突突突,并没有看到什么恐怖的场面或者压抑的环境。 而现在,在这篇帖子里面。 外媒撰稿人在介绍这款游戏时,更是以「科幻射击游戏」来称呼,而非恐怖游戏… 搞的玩家们再次去看了《血腥科学家》在3上的新宣传片,想要亲眼看看这到底是不是恐怖游戏。 结果还是满屏的突突突,似乎这就是一款纯射击游戏… 要知道这些外媒之所以能写出这些3游戏新闻,就是因为他们去过现场,有过接触,有过了解,且多半体验过试玩版。 所以玩家们看到这篇新闻后,再加上新的宣传片。终于不得不承认《血腥科学家》这款游戏很有可能在恐怖氛围上显得不足。 如果真是这样的话,那就太可惜了。 这不就说明国内头部公司还是做不出恐怖游戏吗… 看到这,其实已经很能说明问题了。 恐怖游戏还得看唯一游戏。 于是,玩家们下拉帖子,视线看向了他们熟悉的国内游戏公司。 第一眼,就看到了一个全新的游戏名。 《死亡空间》! 对于这个名字,第四天灾俱乐部的玩家们顿时好奇起来。 死亡空间? 不得了,光是这名字,就能让人下意识的觉得这是一款恐怖游戏。 甚至还有人都开始想象这所谓的「空间」到底是怎样的,才会有「死亡」二字做陪。 不过唯一游戏的取名水平很高,基本上都很符合游戏内容。 比如《阴暗森林》,游戏内容就是在一片诡异的森林里逃出生天并查明真相。 还比如《21点》,《天空之山》,《控制失效》也是,都和游戏内容完美符合。 但唯独《面容》这款游戏,玩家们没搞懂这个取名的真正用意。 不过,除开这些游戏。《死亡空间》这四个字,已经能让人第一时间联想到恐怖二字,光是这一点,其实已经说明了它的成功。 甚至比《血腥科学家》不知道高哪去了。 所以,他们连忙点开了游戏的3宣传片,想要一观其真容,结果赫然发现这居然是第三人称越肩视角!? 怎么回事? 难道不应该是第一人称的视角吗? 抱着疑狐的心情,玩家们继续看了下去。 视频中,他们只看到一 本章未完,请翻下一页继续阅读.........
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