字体
关灯
上一页 进书架 回目录    存书签 下一页

第61章 火炮部队威力初显(3/5)

,因为城市魔法阵的自动魔力恢复和安装的固定魔动核心恢复力,也是有上限的。

如果承受的攻击,超过了整体的自我恢复力,那就必须要消耗嵌入在各个魔法阵节点核心的“魔晶”。那些魔晶可以是人工合成的大量低级的,也可以是猎杀高阶魔兽获取的,以及专门利用魔兽魔核制作的高强度反复使用“魔阵魔晶”。

因此其中自然会有大量魔晶是消耗品,短时间内是补充不上的。

“报告,连续炮击的火力强度,已经超过恢复上限。”负责检测的魔法师说道。

“真的超过了?”

有些难以相信,因为从第一波齐射的炮火来看,最多也就二十多门火炮,怎么就超过恢复上限了呢?

要是换在以前,起码也需要整个军团(万人编制,三百骑士机甲左右)的连续魔炮攻击,才能够超过恢复上限。

“炮弹威力应该不比传统骑士机甲魔炮强多少,但是魔法阵最初用来防御的,就主要是元素魔力形成的魔炮攻击。对于炮弹这种填充魔药爆炸,以及自身锥形结构撞击和后续弹片攻击防御效率不高。”

“因此每一发炮击,起码会消耗相当于传统骑士机甲魔炮三倍的魔力,甚至如果其中有塞破魔属性弹的话,这个消耗可能还会翻倍。”

“然后就是攻击间隔……太快了!”

负责魔法阵的魔法师也是有些着急无奈的说道。

……

传统城市魔法阵主要就是对抗就是“魔法攻击”。

因为斗气没有什么大范围的、远程攻击的手段,战士强者的攻击也偏向单体,大型魔法阵在布置的时候通常不会考虑这种单体防御的能力。

同样的,也不会太过针对“物理”攻击手段防御。

毕竟能够远程物理攻击到魔法阵的,不过是只有投石车、弓箭,以及近乎被淘汰的传统魔弹炮罢了,关键魔弹炮用的魔药最终爆炸,也算是魔法反应造成的攻击。

也就是说,所有传统城市防御魔法阵布置,根本就没有太过考虑“物理防御”。

而火炮的炮弹,可不仅仅是填充魔药爆炸的“魔法伤害”那么简单,“物理”伤害也是非常可观的。

因此,为了强行挡住额外的“物理伤害”,魔力消耗会急剧增加。

三倍魔力消耗,可能都有些保守了。

不仅如此。

传统军团之中,骑士机甲的炮击,基本会考虑到魔力消耗的问题,不会太过频繁使用
本章未完,请翻下一页继续阅读.........

请记住【魔法机甲战争?不,钢铁洪流!】最新更新章节〖第61章 火炮部队威力初显〗地址https://wap.xbqg999.com/266/266124/420_3.html

上一页 进书架 回目录    存书签 下一页