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第一章 单身狗走上氪金路(2/3)

十星),钻石类耗费8折,金币转化钻石率为:80金币=1钻石。(钻石是我可爱的小伙伴)

禀赋3:任务达人(三星),任务获得的嘉奖增长10%。

禀赋4:智力超群(六星),智力增长30%,进行解迷类任务有极大概率获得线索和灵感。

禀赋5:坚韧心灵(六星),耐力增长20%,负面精力类抗性增长20%。

禀赋6:灵魂回来(九星),逝世亡后原地满状态回生,冷却时间1个月。

禀赋2-6后面有一个按钮:调换禀赋,耗费100000钻石。

地球人类种初始都有6个禀赋,除了“禀赋1:系统”是固定的禀赋外,其他5个禀赋根据个人情况天生,具有相当的随机性。

“禀赋1:系统”让地球人类数据化式进化,进化只需要经验,没有壁垒。

还有一个暗躲属性,只要生命值不跌为零,任何伤势都可以恢复。

断肢重生什么的只是基础操作,半个头脑被轰没了还能大杀几方,就问你见过没,就问你怕不怕?

乍看上往,这个禀赋很简直是集体金手指,强得每边了,全部地球的人类集体开金手指,那还不见谁灭谁。

但凌凡知道,假如没有这个禀赋,地球人类在游戏开端时就会完整灭尽,毕竟地球人类种实在太过孱弱。

“禀赋1:系统”更像是文明升格游戏对地球人类的补偿。

而且这个禀赋会让人产生一种虚幻的错觉,感到升格大陆似乎是由数据构成的。

实在并不是,“禀赋1:系统”只是让地球人类以数据化的角度摸索世界,全部世界是真实存在的。

异种可没有系统!

禀赋的优劣以星数来评价,一星最低,十星最高。

禀赋的重要性不问可知,可以说决定了玩家的实力层次。

禀赋带来的影响实在太大,大到了影响玩家一生的发展轨迹。

凌凡的禀赋可以说是相当强悍了,一个十星禀赋,一个九星禀赋,还有两个六星禀赋。

拥有这样的禀赋,凭借凌凡上一世的记忆,稳健地发展,必定能登上强者之巅,比上一世的他更强。

凌凡微微摇头:“强者之巅,那又如何?前世我已经位列强者之巅,即使变得更强,也强得有限,在那样的气力眼前,还是那么的软弱无力。”

“如今我重生回来,今世,我要屠尽异种,让地球文明升格!”


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